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Benozzo Gozzoli, Costruzione della Torre di Babele
Benozzo Gozzoli, Costruzione della Torre di Babele

Storia del progetto

La ricostruzione virtuale dell'edificio è nata inizialmente per supportare i tecnici nelle loro operazioni di restauro. Infatti le analisi, i progetti e i gli stessi interventi stavano producendo una moltitudine di dati che potevano essere dominati solo con tecnologie informatiche. In particolare il progetto di riposizionamento degli affreschi, staccati in tempo di guerra dalle pareti, richiedeva un'attenta verifica delle dimensioni delle scene in parete e dei monumenti che su queste si addossano. 

E' stato perciò progettato un Data Base Multimediale orientato agli oggetti in grado di interfacciarsi con il modello 3D del Camposanto Monumentale capace di gestire la rappresentazione tridimensionale di tutti gli oggetti in esso contenuti utilizzando il formato  VRML. Le informazioni relative alle opere d'arte sono accessibili mediante link ipertestuali e interrogazioni dinamiche al server.  

Ciò consente una navigazione tridimensionale entro l'edificio, di fronte agli affreschi dipinti sulle pareti, attorno ai numerosi monumenti disposti nelle sue gallerie.  

Ciascuna di queste immagini disposta nello spazio può essere selezionata e dare accesso alla relativa documentazione contenuta nel DB: fonti archivistiche (circa 10.000 documenti), fonti bibliografiche, fonti iconografiche, schede delle opere indicizzate per tipologia (monumenti sepolcrali, dipinti murali, lastre tombali e reperti archeologici); schede di restauro comprensive dei risultati delle campagne diagnostiche, di ricerca chimico-fisica e di rilevamento dei parametri macro e micro ambientali, modelli tridmensionali di monumenti e reperti archeologici.  

In questo modo è stato possibile utilizzare il modello come interfaccia per l'accesso al database.